home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of the Best 2 / Best Of The Best Vol 2.iso / games / disk477 / pool.hlp < prev    next >
Text File  |  1993-04-27  |  21KB  |  429 lines

  1.   1 About Help
  2.   ------------
  3.     Enter  Help by  selecting  Help from  the  main menu  or left
  4.     clicking on the (H) button. Use the right  scroll bar to move 
  5.     up and down within the Help screens, or  else  press  any key
  6.     except <ESCAPE> to move forward through help  screens.
  7.     To leave Help, left  click  on the  upper left  button, right
  8.     click anywhere, or else press <ESCAPE>.
  9.   
  10.   2 To Shoot
  11.   ----------
  12.     To shoot the cue ball, move the mouse pointer anywhere on the
  13.     screen where there is NO POOL BALL, and then left click.  Now
  14.     the cue stick will appear pointing at the cue ball.  Move the
  15.     mouse around to aim the cue stick in various directions.  The
  16.     longer the cue stick appears, as you move it about the screen
  17.     the greater will be the strength of the shot when you finally
  18.     do shoot.  After stopping at your desired angle and  strength
  19.     of shot, just left click to actually execute the cue shot. At
  20.     this point the cue stick will pull back and then move forward
  21.     striking the cue ball in the  direction and with the strength
  22.     that you gave it.
  23.     When playing against the computer,   the  computer  generated
  24.     player is   usually  represented in the right hand score box,
  25.     and the human player in the left hand score box.  The current
  26.     player's   turn  is  indicated  by  the  score  box  that  is 
  27.     highlighted  in red.   After your turn is over, the highlight 
  28.     will automatically switch to the other box allowing the other 
  29.     player to shoot.  In Setup you can enter any name into either
  30.     score box.   If one of the computer Pool Shark player's names
  31.     is  entered  into   either  score   box,   that  player  will 
  32.     automatically  shoot  on his/her  turn.  If  you wish to just 
  33.     practise without the computer taking shots,  make  sure  that
  34.     both score boxes have  non computer  names,  by  using Setup.
  35.     If you  want to  watch  the  computer  players  challenge one
  36.     another,    enter   computer   names  in  both  score  boxes.  
  37.     (Only Steady Eddy available in unregistered version.)   If at
  38.     any time you want the computer player to shoot, click on  his
  39.     score box.  Click on your own to get him to shoot for you. 
  40.     
  41.     See Section 8 (Moving Balls) if you need to bring up a ball.
  42.  
  43.   3 Aiming
  44.   --------
  45.     Since you cannot  stick your  eyeball  inside the  monitor to 
  46.     line up the cue ball with the  target  ball when  taking aim, 
  47.     Pool Shark provides an easier way. While moving the cue stick
  48.     about before shooting just right click, and a sight line will
  49.     appear, emanating out from the cue ball in the direction that
  50.     would be taken if you shot at that point.  To stop the  sight
  51.     line, just right click again.
  52.   
  53.  
  54.   4 Pool Shark Game Overview
  55.   --------------------------
  56.     Pool  Shark  provides a  complete  pool  playing  environment 
  57.     for  your  PC.    Match your skills against the computer or a 
  58.     friend  in  the  ongoing  tournament  at  the Shark's Hall of 
  59.     Fame.   By  making the  right  strategic  wagers,  advance to 
  60.     the  top and  dethrone  Montana Fats  from his  smug position
  61.     of  pompous  grandeur!      (Only  Steady Eddy  available  in
  62.     unregistered version.)
  63.  
  64.     This is how the general  flow of the  game  goes.    When the 
  65.     game  starts  up,   choose your  opponent by left clicking on 
  66.     the desired player.    This can also  be  done by  using menu 
  67.     option #3.  Next go into the  betting room,  menu option  #4, 
  68.     and put your bet on the table.  After placing your bet, a new
  69.     game  will  automatically  start up.   After the game you can 
  70.     see yours and other players' ranked positions and accumulated 
  71.     winnings or  accumulated  debts in the  Shark  Hall of  Fame.  
  72.     These functions are described in more detail in the following 
  73.     help section screens :
  74.        10.3  Pick Opponent
  75.        10.4  Betting Room 
  76.        10.5  New Game Start
  77.        10.6  Winner's Hall of Fame
  78.  
  79.   5 Pool Shark Eight Ball Rules
  80.   -----------------------------
  81.     Pool  Shark  enforces  a  variation  of  eight  ball rules as 
  82.     follows:    The  first player  to  sink all of either the low
  83.     balls or the high balls,  and  then  subsequently  sinks  the
  84.     eight ball is the winner.  
  85.      
  86.     If you  sink  the  cue  ball on a given turn,  that turn ends 
  87.     and one of your balls is brought up as a penalty.  
  88.     If  you  sink  the  eight  on a  given  turn  when you  still
  89.     have  some other balls left on the table, then that turn ends
  90.     and one of your balls is brought up as a penalty.  
  91.     If  you  sink  the  eight  on a  given  turn   when you still
  92.     have  some  other  balls left on the table, but your opponent
  93.     only has the eight left, then you loose the game.
  94.  
  95.     If you sink an opponent's ball  on  a given  turn,  then that
  96.     turn ends, but no balls are penalized.
  97.     If you are going  for low balls  or for high balls  but  miss
  98.     and hit one of the opponents' balls  or the eight ball first,
  99.     then that turn ends and one ball is penalized.
  100.     
  101.     It is not necessary to call shots.  In other  words, flukes
  102.     count. Even though the computer generated players will call
  103.     their shots, they will also accept balls that  they sunk in
  104.     other pockets by fluke.
  105.  
  106.   5.1 Easy Key               
  107.   ------------
  108.     Sometimes eight ball may be more fun to play when there are
  109.     no penalty balls brought up regardless of the situation. If
  110.     you wish to play this way, which can make for faster  games
  111.     with quicker betting  outcomes,  use the "Easy" key.   Just
  112.     press the "E" key to  disable  the  automatic  penalty ball 
  113.     functionality.  Press "E" again to re-enable this. This may
  114.     not be changed after money has has been put onto the table.
  115.  
  116.   5.2 Nine Ball Rules
  117.   -------------------
  118.     Pool shark plays a simple variation of nine ball as follows.
  119.     The object  of the game is to sink the 9 ball or in the case
  120.     of the limited ball shareware version, the 6 ball. To make a
  121.     legal shot the first ball struck by the cue ball must be the 
  122.     lowest ball on the table, and the  cue ball must not be sunk   
  123.     during  the shot.  If any ball  except the cue  ball is sunk 
  124.     during a  legal  shot,  then  that player gets another shot.  
  125.     Otherwise  the turn ends and the opposing player shoots.  If
  126.     a player  first hits  a ball  that  is not the lowest on the 
  127.     table or sinks the cue ball, then that shot is not legal and
  128.     is called a scratch.  If any non-cue balls are sunk during a 
  129.     scratch  shot  then the last one is brought up.   If the cue
  130.     ball was sunk, it is brought  up  and  given to the opposing
  131.     player who may then shoot from anywhere behind the line.
  132.  
  133.     Although in the normal course of a game balls will be shot at
  134.     from  lowest  to highest,  it  is  not  necessary  that  they 
  135.     actually get sunk in order.  That  is  because  any ball sunk
  136.     during a legal shot remains down,  although it may not be the
  137.     target ball.  In  this  way  it is possible to win very early 
  138.     in the game by simply sinking the 9 ball (or 6 ball)  by some 
  139.     form of combination.  Most importantly, flukes count.
  140.  
  141.   6 Pool Shark Betting Rules
  142.   --------------------------
  143.     Each time a new player is entered in Setup, or prompted  for
  144.     at the game beginning, he is allotted $10,000.  From then on
  145.     that player's funds are kept track of in the Pool Shark Hall 
  146.     Of Fame.  By entering the Bets room, any  player  may bet as
  147.     much  as  he has available in the Hall of Fame.  If a player 
  148.     runs out of  funds,  he may borrow and bet up to $10,000 per
  149.     game.  The amount bet  is automatically subtracted from both
  150.     the player's funds and subsequently  awarded  to the winner.
  151.     In order to enforce the  integrity of the bet,  Menu options
  152.     are limited,  when there is  money on the table. If you quit 
  153.     in the middle of the game, the winnings  are  awarded to the
  154.     computer  character.   Strategically,  it  is  a  good  idea
  155.     to start by betting small  amounts,  and  challenging  lower
  156.     players,  until  you improve your skill.  Otherwise you will
  157.     go into the hole, and find it difficult to get out!  
  158.   
  159.  
  160.   7 Tight Squeeze
  161.   ---------------
  162.     There are positions where the cue ball is  located at  one of
  163.     the table ends when you may want to  shoot with  enough power 
  164.     to reach the  other  end of the  table,  but the cue stick is 
  165.     backed up against the wall so that it cannot be stretched out 
  166.     longer, to increase the power of the shot. When this happens,
  167.     to increase the power of the shot, press one of the following
  168.     keys : "2", "3", "4".  The two key will double, the three key
  169.     will triple, and the four key will quadruple the power of the
  170.     shot.
  171.  
  172.   8 Moving Balls
  173.   --------------
  174.     Left click on the ball that you wish to move. Move the mouse 
  175.     pointer to the  position at which you wish to move the  ball 
  176.     to, and left click again. The ball will now be  moved to the 
  177.     desired location. 
  178.  
  179.   9 Control Panel  
  180.   ---------------
  181.     At the top of the pool table  screen  between the  two  score 
  182.     boxes is a box with four buttons  marked  "H", "M", "S",  and 
  183.     "Q".  Left click on these buttons to  enter into various Pool
  184.     Shark program options as follows : 
  185.     (H) is the Help Button that opens this Pool Shark help screen.
  186.     (M) is the Menu Button that opens the Pool Shark main menu.
  187.     (S) is the Sound Button that toggles sound on and off.   This
  188.         setting  is saved  from  session  to  session  so that if
  189.         desired  the  music  that plays  on game  start-up can be
  190.         suppressed.  When  sound  is  enabled the (S) shows up on 
  191.         this button.  When sound is disabled the (S) disappears.
  192.     (Q) is the Quit Button that allows for program exit.
  193.  
  194.     When balls are in motion, the mouse  pointer will  disappear. 
  195.     When this happens these options can be  selected by  pressing 
  196.     the corresponding keyboard key.
  197.     The center of the control panel is  used to  display the last
  198.     ball that was sunk. Each time the cue  stick is  invoked, the
  199.     displayed ball is cleared.
  200.   
  201.   10 Pool Shark Main Menu
  202.   ----------------------
  203.     The main menu  can be entered by  clicking  on  the (M)  Menu 
  204.     button from the pool table, by right clicking from  the  pool 
  205.     table, or by pressing <ESCAPE> or "M" from the pool table.
  206.     
  207.     To return to the pool table from the  main menu, right click,
  208.     or else press <ESCAPE>.
  209.     
  210.     Once in the menu, options  can  be  selected  by  either left 
  211.     clicking  on  the  option  or pressing  the highlighted first 
  212.     character of the menu option.  
  213.     
  214.     Details  of  the menu  options are described in the following 
  215.     sections :
  216.        
  217.        10.1  Help
  218.        10.2  Demo Always Different
  219.        10.3  Pick Opponent
  220.        10.4  Bets         
  221.        10.5  New Game Start
  222.        10.6  Winner's Hall of Fame
  223.        10.7  Replay
  224.        10.8  Set Up
  225.        10.9  Order Info
  226.       10.10  Quit
  227.  
  228.   10.1 Help         
  229.   ---------         
  230.     Enter Help by selecting  Help  from  the  main  menu  or left
  231.     clicking  on  the (H)  button.  Use the scroll bar to move up
  232.     and down within the Help screens.  Use  the  upper  left exit 
  233.     button, right click, or press <ESCAPE> to leave Help.
  234.  
  235.     This option gives a high level overall description of the 
  236.     general object and purpose of the Pool Shark game.   This
  237.     section  describes  the  rules  of  the pool game, and of 
  238.     betting.  Individual  games are all tied  together in the 
  239.     Winner's Hall Of Fame  to make  Pool Shark an ongoing and 
  240.     exciting pool tournament, where you can always come back!
  241.  
  242.   10.2 Demo Always Different    
  243.   --------------------------
  244.     This is an actual live Pool Shark 3.1  8 Ball game played 
  245.     between  two  of the best Pool Shark  computer  generated 
  246.     players, Jimmy Kruz  and  Montana Fats.  The Demo is done 
  247.     with all sixteen  pool balls and every demo is different,  
  248.     since  the  Pool Shark opponents are actually playing and 
  249.     thinking as you watch.
  250.   
  251.   10.3 Pick Opponent
  252.   ------------------
  253.    The Pool Shark Opponent  screen  allows  for  selection of the 
  254.    next computer driven  character to play  against.   To pick an 
  255.    opponent left click on the desired personality.  The  selected  
  256.    person   will  be  highlighted  by  a  yellow frame. 
  257.    
  258.    Once  the  desired  character  is  highlighted,  right  click, 
  259.    or press <ENTER> or <ESC> to play.  This character's name will 
  260.    then be displayed in the upper right score box.   The computer
  261.    driven characters normally reside in the right hand score box.
  262.    If one of the Pool Shark characters' names is displayed within
  263.    this score box, the computer will automatically take its turn,
  264.    after the user has finished shooting or has scratched. 
  265.    
  266.    The different Pool Shark  characters  play at different  skill 
  267.    levels, with some variation in play style.
  268.    (NOTE: The unregistered version  (POOL SHARK 3.0)  only allows
  269.           for play  against Steady Eddy,  one of the medium level
  270.           Pool Sharks.  You can see the higher level  Pool Sharks
  271.           play in the live action Demo.)
  272.  
  273.    See also Setup for other aspects of opponent selection.
  274.  
  275.    The user's name is normally displayed  in the left hand score
  276.    box.  When a game starts, if there is no current player  name
  277.    in the left score box, the user will be prompted to enter his
  278.    name when the first ball is sunk.    Otherwise you can always
  279.    enter the human player's name in the second field within  the
  280.    Setup Screen.  It will subsequently be displayed in the  left
  281.    score box.
  282.   
  283.   10.4 Bets
  284.   ---------
  285.    The Bets screen allows you to make a bet  on the next  game to 
  286.    be played.     Each time a new  player's  name is  entered  in  
  287.    Setup, that player is automatically given $10,000 to play with.
  288.    The Bets screen displays the current fund level of the current
  289.    human  player name,  whose name is  displayed in the left hand
  290.    score box.    To make a bet, left  click on  one of the  three 
  291.    Pool Shark money notes, $500,  $1000, or $5000.    Simply move
  292.    the money over to the pool table,  and left click.    Continue
  293.    doing this until the  desired bet amount  has been placed onto
  294.    the pool table.   Each time an amount is placed  on the table,
  295.    that  amount is subtracted from the  displayed fund  level for
  296.    the current player and added to the current bet amount.   When
  297.    the  desired  amount has been  bet  on the table,  exit out to
  298.    play the game by right clicking or pressing <ESC>.  
  299.  
  300.    You  may  bet as much as is  credited to  your account in the 
  301.    Winner's Hall of Fame.      If you loose everything, then you
  302.    may bet up to $10,000 on credit per game,  in which case your 
  303.    account will start to decrease into  negative values.
  304.      
  305.    After  exiting  from  the  betting  screen,   a  new  game is 
  306.    automatically started.  When a bet is in place, the number of 
  307.    Menu options becomes limited until the game is played out and 
  308.    finished, so as to protect the integrity of the bet.   If you
  309.    exit while a bet is in place, the game goes to the Pool Shark
  310.    opponent and the bet amount is  awarded to that player in the
  311.    Winner's Hall of Fame.
  312.  
  313.   10.5 New Game Start
  314.   -------------------
  315.     New Game racks up a  fresh  triangle of balls for a new game,
  316.     restores the color of  the  table to the original green felt,
  317.     and returns to the pool table.
  318.  
  319.   10.6 Winner's Hall of Fame
  320.   --------------------------
  321.     The Winner's Hall of Fame keeps an  on-going  account  of all
  322.     players' funds,  ranked in descending order so as to show the
  323.     top  players  first.     You can  use the  scroll bar to view
  324.     all players in the Hall of Fame, up to a limit of 99 players.
  325.     If a new player begins after  99  players have  been  entered 
  326.     into the Hall of Fame the lowest level player gets bumped out.
  327.  
  328.   10.7 Replay
  329.   -----------
  330.     Replay can be used to do instant replays of a current game in        
  331.     progress. To start an instant replay, just right click to the
  332.     main menu and choose the replay option. All of the shots made 
  333.     during the current game up to the last point where replay was  
  334.     used will be replayed, and the pool table  will  be  left  in  
  335.     the  position  where  the  game  left off, awaiting your next 
  336.     shot.  If another menu  option such as  Hall of Fame had been
  337.     previously selected in the midst of the game, the replay will
  338.     begin from that point in the game.
  339.  
  340.  
  341.  
  342.   10.8 Setup
  343.   ----------
  344.     Setup is used to control various Pool Shark program  options.
  345.     Left click on a field to  select  it  for change or just  hit 
  346.     <ENTER> to move through the fields.  To exit Setup left click
  347.     on the upper right exit button,  right  click, or  else press 
  348.     <ESCAPE>. The setup fields work as follows : 
  349.        
  350.        Pocket Size (1,2,3): Controls the play  level  difficulty.
  351.            One is the smallest and  three is the  largest  pocket
  352.            size. Although changing pocket  size has  an immediate
  353.            effect in changing difficulty of play, the actual size
  354.            of the pocket as appearing on the  pool table will not
  355.            be seen until after selecting the New Game option from
  356.            the main menu.
  357.        
  358.        Low Ball Player    : Use this option to change the name of
  359.            the  player that  appears  in  the   upper  left  hand 
  360.            score box.  This name will usually represent the human
  361.            player.
  362.  
  363.        High Ball Player   : Use this option to change the name of
  364.            the player  that appears in the upper right hand score
  365.            box.   This name will usually represent the Pool Shark
  366.            computer driven character.
  367.  
  368.        Speed Control Pause:  This number is used to  control  the   
  369.            minimal time between display frames, measured in mili- 
  370.            seconds. Pool Shark comes with a default speed control
  371.            pause of 10 mili seconds.  This is good for a  typical
  372.            386 processor.  For faster machines you  may  want  to    
  373.            increase this in order to slow  down the speed of  the  
  374.            balls.  With a slower processor set the speed  control 
  375.            pause to zero for best results. The effective range of  
  376.            this variable is from 0 to 300.  Anything outside this 
  377.            range gets translated to 0 or 300.  
  378.  
  379.        Table Color: Clicking on any of the sixteen color boxes in
  380.            this  option will immediately change the felt color of
  381.            the table.   The large color box at the left  displays
  382.            the current  table color.   Using the  New Game option
  383.            from main menu will  always  restore the  table to the
  384.            original green color.
  385.  
  386.   10.9  Order Info
  387.   ----------------
  388.     The Order Info option  gives  ordering instructions on how to 
  389.     order Pool Shark 3.1 by toll free phone  using a credit card,
  390.     or by mail order using check or money order.
  391.  
  392.     For convenience of mail order,  the last screen of Order Info 
  393.     provides an easy to use on-line order form.  
  394.        
  395.   10.10 Quit
  396.   ----------
  397.     Use  Quit  from  the main  menu  to exit Pool Shark. This can 
  398.     also be  done by left clicking on  the (Q)  button on the top
  399.     control  panel.  After  selecting Quit,  Pool Shark  will ask
  400.     whether you really want to quit in case the option was chosen
  401.     accidentally. To answer  yes press the "Y" key or left click.
  402.     To answer no press the "N" key or  right  click.  For instant 
  403.     quit without any bothersome questions press the "E" (End) key 
  404.     from the pool table. 
  405.     If you have to quit to do something else  in the  middle of a 
  406.     game that you would like to finish later, there is no problem 
  407.     because Pool Shark will keep the  current  state of  the game 
  408.     intact,  and  start  up from the same positions the next time 
  409.     you  start up the  program.  The following settings are saved 
  410.     from session to session:  All ball positions.
  411.                               Player Names
  412.                               Player Scores
  413.                               Sound (On or Off)
  414.                               Mode of Play (Practise/Competition)
  415.  
  416.   11 Yes/No
  417.   ---------
  418.      Anywhere in the game when Pool Shark asks a question  and is
  419.      waiting for a yes or no  answer, you  can enter a "Y" or "N"
  420.      from the  keyboard or  left click  to  answer yes  and right
  421.      click to answer no.
  422.  
  423.   12 Balloon Comments
  424.   -------------------
  425.      As Pool Shark plays, the computer generated characters make 
  426.      comments in a balloon  at  the  top of screen.  If you wish
  427.      to  disable  this,  press "V"  (for voice).   To  re-enable
  428.      the comments, press "V" again.
  429.